O catálogo tem três jogos de surf com versão confirmada pra PC. Barton Lynch Pro Surfing lidera com nota 6.85, seguido por Surf World Series (6.50) e pelo clássico Championship Surfer (5.83), lançado originalmente pra Windows lá em 2000.
Sim. True Surf, o jogo oficial da World Surf League, é hoje o principal jogo de surf pra iOS e Android, com física baseada em toque e ondas reais via parceria com a Surfline. No SurfReport, ele leva nota 6.6.
No nosso catálogo, o mais antigo por data de lançamento é Surfer's Paradise: But Danger Below! (Atari 2600, 1983), seguido por Surf Champ (ZX Spectrum/Commodore 64, 1985). O título de "primeiro jogo de surf da história" às vezes é atribuído a California Games (Apple II/Commodore 64, 1987) ou a Town & Country Surf Designs: Wood & Water Rage (NES, 1988), mas os dois são mais recentes que o Surfer's Paradise, hoje o jogo de surf mais antigo do nosso acervo.
Tem só um até agora: Barton Lynch Pro Surfing (2022), com nota 6.85, o único jogo de surf do catálogo lançado pra PS5.
Cada jogo passa pelos mesmos 7 critérios (jogabilidade, inovação, física das ondas, visual, diversão, trilha sonora e histórico), sempre avaliados pela mesma pessoa. A nota final é uma média ponderada desses critérios, não uma média simples: jogabilidade e inovação pesam mais (20% cada), por serem o que mais define a experiência de jogar. Veja os pesos completos mais abaixo nesta página.
Hoje os 22 jogos do catálogo têm nota, mas nem todos têm os 7 critérios completos: 13 jogos têm nota em todos os critérios, e 9 têm nota parcial. Quando não existe fonte confiável pra avaliar um critério específico de um jogo, geralmente a trilha sonora de um título antigo ou pouco documentado, preferimos deixar aquele critério de fora a inventar uma nota pra ele. Oito jogos do catálogo também têm avaliação oficial no Metacritic.
A evolução dos jogos de surf através das décadas. Dos primeiros títulos clássicos aos gráficos realistas da nova geração.
Cada jogo passa pelos mesmos 7 critérios, sempre pela mesma pessoa: histórico e contexto, jogabilidade, física das ondas, visual, trilha sonora, diversão e inovação. Cada um recebe uma nota de 0 a 10, e a nota final é a média ponderada dos sete, não uma média simples. Quando não encontramos base real pra avaliar um critério (uma trilha sonora sem crédito documentado, por exemplo), deixamos ele de fora do cálculo em vez de inventar uma nota: já aconteceu em 14 dos 22 jogos do catálogo até agora, 7 deles sem base pra avaliar nenhum dos 7 critérios.
| Critério | Peso |
|---|---|
| Jogabilidade e Controles | 20% |
| Inovação e Legado | 20% |
| Realismo e Física das Ondas | 15% |
| Visual e Ambiente | 15% |
| Fator Diversão | 15% |
| Trilha Sonora | 10% |
| Histórico e Contexto | 5% |
Jogabilidade, inovação e física das ondas pesam mais porque são o que mais define a experiência de jogar. Mesmo assim, toda nota carrega uma dose real de subjetividade, então explicamos o raciocínio por trás de cada uma em vez de só entregar um número. Quem assina essa régua em todos os 22 jogos é a Sofia Lima, logo abaixo.